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ボンバーガール攻略wiki
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アーケード協力対戦ゲーム『ボンバーガール レインボー』

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「ボンバーガール」とは?

あの「ボンバーマン」が美少女になって登場?!協力対戦アクション「ボンバーガール」がアーケードゲームで登場!2018年8月30日、全国一斉稼働開始!



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アーケード版

現在のマップ・ガチャ・イベント等

  • マップ
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  • ボム火山(3)【NEW!】
  • 3/14(木) 10:00 am ~ 4/4(木) 9:59 am
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  • オールスキル強化ガチャ(グリムアロエ・セピア・ブラス)
  • 3/14(木) 10:00 am ~4/4(木) 9:59 am
  • イベント
  • ようこそ愛の教会へ ~天使にブラスバンドを~
  • 3/14(木) 10:00 am ~ 4/4(木) 9:59 am
  • キャンペーン
  • プレミアムグッズキャンペーン2024
  • BP取得期間 3/14(木)10:00 ~ 5/27(月) 18:00
  • BP交換期間 3/14(木)10:00 ~ 6/3(月) 18:00

コナステ版

現在のマップ・ガチャ・イベント等

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  • 3/19(火) 10:00 am ~ 4/3(水) 9:59 am
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  • 3/19(火) 10:00 am ~ 4/3(水) 9:59 am
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おすすめ関連

  • おすすめ更新情報
  • 3月15日:イベントのページを更新しました。
  • ようこそ愛の教会へ ~天使にブラスバンドを~の詳細等を記載
  • 3月14日:キャンペーンのページを更新しました。
  • ボンバーガール レインボー プレミアムグッズキャンペーン 2024
  • 3月13日:誕生日記念キャンペーンのページを更新しました。
  • 2024年の特別なメッセージにモモコを追加
  • 3月6日:イベント(コナステ版)のページを更新しました。
  • パインのパニック誕生会の詳細等を記載
  • 2月18日:イベントのページを更新しました。
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  • 全ての更新履歴

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コンテンツ

初心者向けまとめ

ゲームの基本的なゲームシステムやテクニックなど、初心者向け情報を紹介しています。

キャラクター

キャラクターの基本性能やスキルの個別記事はこちら

Map

マップの攻略や、アイテム確定マスなどの情報を紹介しています。

Google版(2024年3月15日,ボム火山3追加済)

EXCEL版(2024年1月29日,アクアブルー城5.1追加済)

イベント

イベントの内容・貰えるアイテムやその入手条件を紹介しています。過去のイベント分もあります。

イベント
(2023/3/24(金) 10:00 am以降)
過去のイベント その6
(2022/9/22(水) 10:00 am ~ 2023年3/24(金) 9:59 am)
過去のイベント その5
(2021/12/23(木) 10:00 am ~ 2022/9/22(木) 9:59 am)
過去のイベント その4
(2020/12/24(木) 10:00 am ~ 2021/12/23(木) 9:59 am)
過去のイベント その3
(2020/3/5(木) 10:00 am ~ 2020/12/24(木) 9:59 am)
過去のイベント その2
(2019/7/25(木) 10:00 am ~ 2020/3/5(木) 9:59 am)
過去のイベント その1
(2018/9/12(水) 10:00 am ~ 2019/8/7(木) 9:59 am)

誕生日

各ボンバーガールの誕生日記念に開催される日と特別なメッセージ等を紹介しています。

誕生日記念キャンペーン
(キャンペーンについて・2023年~2024年の開催日と特別なメッセージ)
過去の誕生日記念キャンペーン その1
(2021年~2022年の開催日と特別なメッセージ)

ゲームシステム

基本となるゲームシステムを紹介しています。

戦術

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データベース

キャラクターの体力や攻撃力など、ゲームの様々なデータを紹介しています。

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コメント (ボンバーガール攻略Wiki トップページ)
  • 総コメント数620
  • 最終投稿日時 2024/01/19 00:24
    • 名無しのマスター
    639
    2024/01/19 00:24 ID:lcugbhvw

    個人的にキャラの使い方だけじゃなくて、対パプル・対グリアロ・対ブラスみたいな攻略情報が知りたい。ごめん私怨出てた。

    • Good累計30 名無しのマスター
    638
    2024/01/15 23:47 ID:cmnb0r0t

    本当にギリギリで回復(暗転直後にゲームセット→回復)すると、回復分のゲージは無効になるのな…チャージまで数フレーム足りずに負けてすまぬい。

    • Good累計30 PARAMACS(管理人)
    637
    2024/01/01 00:21 ID:u4tdcwps

    新年あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願い致します。

    • Good累計30 名無しのマスター
    635
    2023/12/25 21:01 ID:cmnb0r0t

    外出する予定があったから、外出先そば(と言っても数駅先)でコラボアイテム欲しさにCCJと近隣で見た事なかった麻雀FGやってきた。

    ともにパイン。

    CCJ久しぶりにやったけど、とても人前に出せない腕前なので全部チャレンジミッション。

    改めて思ったけど自分にはあの忙しさで足を引っ張らない自信がない。

    超久しぶりにゲーセン麻雀やったけど3人打ちイベントという謎仕様。

    ・・・とりあえず3DもSDも揺れまくるパイニャン、こっちでも揺れないかな?

    • 名無しのマスター
    634
    2023/12/24 19:56 ID:itg4k7xp

    んあー

    ようやくチアモ衣装とチアモとガチャスキルが同時に手に入ったのだ

    50プレイ×400円

    それまでに誅伐のトロンボーンだけランク10になるという奇跡で笑えてくる(他のは0)

    • 名無しのマスター
    633
    2023/12/18 15:37 ID:hejoifvh

    どなたか知ってる方がいれば教えていただきたいのですが、

    味方チームのラッシュタイム中に敵ゲージと800以上差を付けるとラッシュタイム終了後に敵チームのラッシュタイムが始まりますが、

    味方チームのラッシュタイム中に敵ゲージと800以上差を付けた後、ラッシュタイム終了前に差が800以下に縮まった場合は敵チームのラッシュタイムは発動しますか?

    • 名無しのマスター
    632
    2023/12/12 22:05 ID:nnma8pu0

    プレイヤークラスのゲージについて追加の報告

    クラスゲージの上限は75000。グラマスAで連勝できる人は上限に到達していると思う

    ビギナーⅭからスーパースターCまで50回のプレイまでで昇格できるらしいが、そうなるとルーキーCからスーパースターCまでで45回のプレイで上がろうとすると、1試合の平均は171.1(7700÷45)稼いでることになる

    プレイヤーへ勝利した時のゲージ増加量と連勝補正ががわからない

    • 名無しのマスター
    631
    2023/12/12 00:18 ID:nnma8pu0

    >>629

    追記

    ?2は文字数の3倍の数 関係無し

    • Good累計30 名無しのマスター
    630
    2023/12/11 23:15 ID:cmnb0r0t

    >>629

    ダウン時の減少量が一度だったか二度だったか増加というかナーフされて、ダウンからのアップが地獄を見た記憶ありますねぇ…

    • 名無しのマスター
    629
    2023/12/11 22:17 ID:nnma8pu0

    プレイヤークラスのゲージについていろいろと調査しました。

    まとめると、

    ・マスターCからグラマスAまでの昇格に必要なゲージ量は一緒

    ・ランクアップボーナスはそのランクの敗北分?の3倍分増加する

    ・勝利時の増加、ハンデ、連勝補正は不明(ハンデ、連勝補正は?1、?2と関係あり?)

    かつて自分がスパスタCで3連敗した時に降格しなかったから、敗北時の減少量は間違ってはないと思う

    実はハンデ除き、勝利時のゲージ増加量は一度も調整されていない

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